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GTA 5 Trailer 2
Allgemein
15.11.2012 um 06:58 Uhr - Author: Wildcards | Lev-Digga

Der am 14.November veröffentlichte neue Trailer von GTA 5:

Link/ Quelle: Rockstargames.com

1942 Event
Battlefield 1942
12.11.2012 um 23:32 Uhr - Author: Wildcards | Lev-Digga

10 Jahre Kohle scheffeln muss gefeiert werden. Ein Add-On umsonst? Bugfixes? Ein Spiel zum aussuchen bei Origin? Ne. Es wird 1942 zusammen gespielt. Sehr geschickt EA, gegen den Klassiker wird keiner so schnell ein böses Wort verlieren wollen. Das würde niemand wagen. Außerdem ist es ja umsonst und nebenbei schwelgen die Origin-Gepeinigten in kollektive Massenmelancholie. Wir ware dabei. Und das so lang. Aber muss das Mittwochs Abend anfangen? Vielleicht wollten die nicht mit Wochenendplänen konkurrieren, nach dem Motto: Nicht gut genug für ein Freitag Abend-Event aber für Mittwoch reicht es grad noch!

Also wer da noch nichts vor hat, hier alles wichtige dazu wie gewohnt aus dem Battlelog als Fullquote:

 

10 Jahre Battlefield: Pazifik Event

Noch immer feiern wir das zehnjährige Jubiläum der Battlefield Reihe. Und da es seit einigen Tagen Battlefield 1942 im Origin kostenlos zum Download und Spielen gibt, haben wir uns dazu entschlossen einen Play Event zu veranstalten.

An diesem Mittwoch laden wir euch herzlich ein, gemeinsam mit dem deutschen
Community Manager dt_Gamm4, die historischen Schlachtfelder aus Battlefield 1942
unsicher zu machen.

  • Wann: Mittwoch, 14.11. ab 21 Uhr
  • Wo: EA Cologne sponsored by 4Netplayers.de
  • Was: Alle Pazifikkarten – Wake, Midway usw.
  • Details: Zwei Runden pro Map, 64 Slots
  • Voice: TS.Battlefield.de:5830

Der, von 4Netplayers.de bereit gestellte, Server läuft bereits und ihr könnt natürlich schon jetzt darauf spielen. Man sieht sich dann am Mittwoch auf dem pazifischen Battlefield!

Du hast den Battlefield Geburtstag verpasst? Hier noch einmal die Sammlung
der wichtigsten Artikel dazu:

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und beim Schwelgen in Erinnerungen!

 

Link/ Quelle: Battlelog

Battlefield 1942
Battlefield 1942
05.11.2012 um 19:03 Uhr - Author: Wildcards | Lev-Digga

Battlefield 1942 - So hat alles angefangen - Gratis!

 

Nun ist es soweit. So hat alles angefangen. Der Urvater der Battlefield-Serie steht ab sofort gratis bei Origin zum Download bereit. Zu Lande, Wasser und in der Luft im 2. Weltkrieg. USA, das Deutsche Reich, Japan, Sowjetunion und Großbritannien. Berlin, Stalingrad, Iwo Jima, El Alamain, Guadalcanal. Plus Art-Booklet, offizielle EA-Server und alle Updates / Patches in einer Installation.

Muss man mehr sagen?

Nein.

Aber wer mehr lesen will, hier die News  aus dem Battlelog wie gewohnt als Fullquote:

 

Battlefield 1942 kostenlos in Origin verfügbar!

Wir danken euch, Battlefield Fans! Zur Feier des 10-jährigen Jubiläums der Battlefield Serie und zum Dank an die 2 Millionen Battlefield 3™ Premium Mitglieder, bieten wir allen Spielern den kostenlosen Download von Battlefield 1942™ an.

Wir sind glücklich und stolz euch Battlefield 1942 anbieten zu können, mit diesem Spiel fing alles an. Ab sofort ist es kostenlos in Origin verfügbar. Zum ersten Mal erscheint dieses Spiel als digitaler Download und so kann nun jeder das erste echte Battlefield spielen, welches DICE und das Shooter Genre entscheidend prägte.

Karl Magnus Troedsson, Vizepräsident und General Manager bei DICE, hat eine Nachricht an all unsere Fans::

“Von Beginn an wurde die Battlefield Serie dankbar bei unseren fantastischen Fans aufgenommen. Jeden Tag versuchen wir die Community mit unseren Spielen zu begeistern und neue Anreize für Battlefield 3 Premium zu schaffen. Wir wollen unseren treuen Fans für ihre Unterstützung in all den Jahren danken und so bieten wir nun allen die Chance einmal zurückzublicken und zu sehen wie alles begann.”

Solltest du Fragen zu dieser Veröffentlichung von Battlefield 1942 haben, so schau in die folgenden FAQ.

Zur weiteren Gedenken an den 10. Jahrestag der Battlefield, veröffentlichen wir eine Zusammenstellung von Konzeptzeichnungen aus der Entwicklung von Battlefield 1942. Dieses elektronische Art-Booklet enthält eine Reihe von Konzeptzeichnungen, die visuell die Ziele und Ideen des Gameplays darstellen, mit denen das Team von DICE vor 10 Jahren das Spiel seiner Träume erschuf. Wir hoffen euch gefällt dieser Blick in die Entwicklung und Geschichte von Battlefield. Wir sind unseren Fans sehr dankbar für ihre Unterstützung in alle den Jahren. Nun lasst uns dieses Denkmal des Shooter-Genres einmal mehr ehren, indem wir es spielen!

Hast du unsere Rückblicke auf die gesamte Battlefield Serie und weitere interessante Dinge zum 10-jährigen Jubiläum von Battlefield verpasst, dann schau in unsere früheren Blogbeiträge.

Battlefield 1942 als Digitaler Download – Fragen und Antworten
F: Ist es wirklich kostenlos?
A: Ja! Um das Jubiläum der Battlefield Serie zu feiern, bieten wir allen dieses Spiel kostenlos an. Jeder Spieler soll erleben können, womit alles begann.

F: Wann ist es in Origin verfügbar?
A: Es ist ab sofort im Bereich für kostenlose Spiele und Demos verfügbar! Hier ein direkter Link dorthin: http://origin.com/demos

F: Wo kann ich mehr über Battlefield 1942 erfahren?
A: Auf unserer aktuellen Produktseite: http://www.battlefield.com/battlefield-1942 und auf dieser Seite zum Spiel bei DICE.se: http://dice.se/games/battlefield-1942.

F: Ist dies ein Remake von Battlefield 1942?
A: Nein! Es ist das originale Spiel und es ist das erste mal als digitaler Download verfügbar.

F: Enthält dieser digitale Download die Erweiterungen für Battlefield 1942 (The Road to Rome and Secret Weapons of WWII)?
A: Nein.

F: Kann ich online gegen Spieler antreten, welche die Original Version spielen, die es auf CD und DVD gibt?
A: Nein. Diese digitale Origin Version des Spiel kann nur online gegen Spieler gespielt werden die dieselbe Version besitzen. Aber da es nun frei verfügbar ist kann sich jeder seine Kopie des Spiels herunterladen. Nur diese Version des Spiels wird neue aktive Server im Serverbrowser zeigen..

F: Was sind die Unterschiede zwischen dem Digitalen Download und der Version welche auf CD und DVD verfügbar ist?
A: Es gibt keine wirklichen Unterschiede. Allerdings mussten wir einige Anpassungen vornehmen damit ein Spiel aus dem Jahr 2002 bei Origin als digitaler Download funktioniert.

F: Kann ich selbst einen Server für das Spiel erstellen?
A: Ja das kannst du, starte einfach einen Server im Menü des Spiels. Dein Server wird dann für alle anderen Spieler im Serverbrowser sichtbar.

F: Kann ich einen dedizierten Server für das Spiel starten?
A: Ja auch das ist möglich. Starte dazu die Anwendung “DedicatedServer.exe”. Du findest sie im Installationsordner des Spiels. Nach dem Start kannst du alle Einstellungen für Karten und Modi anpassen und mit einem Klick auf den Knopf “launch server” wird auch dieser Server für alle Spieler im Serverbrowser angezeigt.

F: Habt ihr offizielle Server aufgesetzt?
A: Wir haben speziell für diese Veröffentlichung des Spiels neue Server gestartet. Wenn du im Serverbrowser nach “EA PUBLIC” suchst, werden sie dir angezeigt.

F: Ich habe Probleme mich mit Online-Spielen zu verbinden.
A: Bitte beachte, dass eine große Zahl aktiver Spieler ein Online-Spiel zeitweise instabil werden lässt. Sollte dies vorkommen, versuche es bitte etwas später erneut.

F: Kann ich diese Version des Spiels in Verbindung mit älteren Battlefield 1942 Modifikationen nutzen?
A: Das ist bisher ungetestet, wir können nicht dafür garantieren. Sporadische Berichte zeigen aber, dass Desert Combat 0.7 und Eve of Destruction 2.5. gut funktionieren sollen. Für Diskussionen über populäre Modifikationen findest du im Battlelog neue Forenbereiche, die wir extra für diese Veröffentlichung von Battlefield 1942 eingerichtet haben. Bitte teile uns dort mit, welche Modifikation mit dieser Version des Spiel läuft und welche nicht.

F: Muss ich diese Version des Spiel manuell patchen?
A: Nein. Diese Version enthält alle nötigen Updates. Sollten wir dieses Spiel zukünftig verbessern, so wird das Update über Origin eingespielt.

F: Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wurde. Wo finde ich eine Antwort?
A: Bitte denkt daran, auch wenn wir stolz sind das Spiel nach 10 Jahren all unseren Fans zur Verfügung zu stellen, dass wir dieses Spiel nicht wie andere aktuelle Spiele supporten können. Dieses Spiel als digitalen Download umzuarbeiten, war uns ein leidenschaftliches Bedürfnis und wir sind sehr stolz darauf, in der Lage zu sein, diesen Klassiker kostenlos zur Verfügung stellen zu können.

Wir können dieses Spiel nicht wie Battlefield 3 und seine Erweiterungen betreuen. Wir hoffen aber dass die Spieler die Battlefield 1942 interessant finden sich gegenseitig in den Foren helfen. Weiterhin steht euch zur gegenseitigen Hilfe auch das EA Answer HQ auf http://answers.ea.com/ zur Verfügung.

Wir heben ebenso neue Bereiche in den Battlelog Foren für alle Diskussionen rund um Battlefield 1942 und die Neuveröffentlichung eingerichtet.

* Bitte besuche http://www.battlefield.com/battlefield-1942 für weitere Details.

 

Link/ Quelle: Battlelog

Battlefield 3 Aftermath
Battlefield 3
18.10.2012 um 20:58 Uhr - Author: Wildcards | Lev-Digga

Hier die News zu der neuen Erweiterung aus dem Battlelog als Fullquote:

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Battlefield 3: Aftermath – Aufstieg aus der Asche

 

In unserem vierten Multiplayer Erweiterungspaket Battlefield 3: Aftermath bringen wir euch in eine völlig verwüstete Umwelt: Die zerstörten Bezirke, Straßen und Städte nach einem Erdbeben im Iran. In diesem Chaos müsst ihr ums Überleben und die Vorherrschaft kämpfen. Glücklicherweise stehen euch dabei veränderte Fahrzeuge und die völlig neue Armbrust zur Verfügung.

Eine ganz neue Welt

Nach dem Erdbeben, das in der Einzelspieler-Kampagne in Battlefield 3 dargestellt ist, sind alle operativen Kapazitäten in dieser Region des Iran stark beeinträchtigt. Aus der Asche steigen die Überlebenden, angeschlagen, doch nicht besiegt. Der ganze Stil der Gestaltung in diesem Expansion Pack zeigt thematisch diese Verwundbarkeit. Das erkennt man auch deutlich am Design der Multiplayer Charaktere: Die Soldaten haben Verbände, Schnitte und Prellungen und ihre Uniformen sind zerrissen.

In den Stadtkämpfen inmitten der Verwüstungen findet ihr ständig neue Wege. Beschädigte Gebäude, schräger Boden und aufgebrochene Straßen voller Trümmer werden reichlich Gelegenheit für vertikales Gameplay bieten. Das Erdbeben hat auch die Fahrzeuge und Waffen beider Streitkräfte beschädigt,  was uns die Inspiration für eine Reihe von Veränderungen und einzigartige Features gab. So konnten wir bestimmen, wie sich das Spiel anfühlt, wie es aussieht und wie es sich spielt. In diesem Blog-Beitrag werden wir euch den neuen Scavenger Modus, die stark modifizierten Fahrzeuge und die völlig neue Armbrust aus Aftermath vorstellen.

Kämpfe im neuen Scavenger Modus ums Überleben

Inspiriert vom Thema und Setting eines Erbebens wird der neue Scanvenger Modus eine hektische Jagd ums Überleben.  Ein neues Konzept für Battlefield: Verstreute Soldaten sind mit Messer, Pistole und einer Granate bewaffnet.  Sie suchen in den Trümmern nach stärkeren Waffen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen oder um den Sieg davon zu tragen.

Im Scavenger Modus spawnen die Waffen an vordefinierten Punkten. Es ist von Vorteil, die Karten gut zu kennen, weil ihr so eure Chancen auf den Sieg erhöht. Die jeweiligen Waffen erscheinen zufällig und um eine Runde im Scavenger Modus zu gewinnen, sollte man die Karten gut erkunden. Nur durch Teamwork könnt ihr euch im Kampf um die wenigen wertvollen Waffen gegen eure Gegner behaupten und so die Runde für euch entscheiden.

In allen anderen Belangen verhält sich Scavenger jedoch wie ein Spiel im Conquest Modus. Zwei Teams kämpfen um die Kontrolle der Basen, um so die Ticketanzahl der Gegner zu reduzieren. Dazu kommt die verzweifelte Suche nach den wenigen verfügbaren Waffen, die durch die Munitionsknappheit noch verschärft wird – die meisten Waffen in dieser zerstörten Umwelt verfügen nur über ein Magazin. In diesen Auswirkungen eines schweren Erdbebens zählt jeder Schuss. Abgesehen von dieser neuen Erfahrung in Battlefield unterstützt Aftermath auch alle Spiel-Modi aus dem Hauptspiel sowie den beliebten Gun Master-Modus, der ursprünglich in Battlefield 3: Close Quarters eingeführt wurde.

Die neue Armbrust bringt den leisen Tod

Inspiriert von echten Katastrophengebieten erkannte das Team von DICE, was Streitkräfte normalerweise in einer verzweifelten Situation wie dieser tun würden. In Aftermath hat das Erdbeben viele der verfügbaren Fahrzeuge und Waffen zerstört. Dies zwingt beide Seiten, ihre ganze Ingenieurskunst einzusetzen, um neue Waffen und Fahrzeuge zu schaffen und so ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Dabei sind sie auf Alles angewiesen, was sie
in den Trümmern finden können.

Als vielleicht überraschendste und markanteste aller zusätzlichen Waffen in der Geschichte von Battlefield liefert euch Aftermath die provisorische Armbrust. Inspiriert von echter militärischer Ingenieurskunst, besteht diese Armbrust aus einem defekten Sturmgewehr, an das weitere Teile wie ein Stahldraht (der wahrscheinlich aus einem alten Auto stammt) und ein Zielfernrohr angefügt wurden. Einfach ein wenig Klebeband dazu und schon verschaffst du deinen Gegnern einen leisen Tod. In Kürze werden wir euch hier
auf dem Blog einen gründlichen Blick auf die vielseitige Armbrust und ihre
Anwendungsmöglichkeiten bieten. Bleibt also dran!

Einfallsreichtum, geänderte Fahrzeuge und Feuerkraft

Viele der verfügbaren Fahrzeuge sind nach dem Erdbeben bis zur Unkenntlichkeit zertrümmert. Um sie weiter im Kampf nutzen zu können, haben clevere Soldaten alles ihnen zur Verfügung stehende Matererial genutzt, um neue Waffenplattformen zu erschaffen. Man fügte Panzerung hinzu, schloss klaffende Löcher und baute neue Waffen ein. Zivile Fahrzeuge wurden umgerüstet, um die die Rolle von Truppentransportern zu übernehmen.

Der “Phoenix” (Amerikanisch) und der “Barsuk” (Russisch) sind leichte, mit den bekannten MGs bewaffnete Transportfahrzeuge, auf die auch ein Granatwerfer montiert ist. Damit wird das Fahrzeug zu einem schnellen Truppentransporter, um Einheiten effektiv von A nach B zu bringen. Außerdem eignet es sich hervorragend, um Explosivschäden an feindlichen Fahrzeugen und Gebäuden zu verursachen oder angreifende Infanterie zu bekämpfen.

Schließlich gibt es noch das “Rhino” – ursprünglich ein völlig ziviles Fahrzeug. Aber in Aftermath muß man mit dem auskommen, was man in die bandagierten Finger bekommen kann.  Dieses frühere Zivilfahrzeug wurde mit einer Panzerung ausgestattet und bietet dem Fahrer ein ferngesteuertes Maschinengewehr und wird damit zu einem mittelschweren Truppentransporter.

Zu diesen drei neuen Fahrzeugen werden in Aftermath, abhängig vom Spielmodus, auch Fahrzeuge aus dem Hauptspiel wie Panzer und Hubschrauber verfügbar sein.

Wir hoffen, euch gefällt dieser erste detaillierte Überblick über die spannendsten Features von Aftermath. In den nächsten Wochen werden wir euch weiter über unser neuestes Erweiterungspaket informieren.

Battlefield 3: Aftermath ist in Battlefield 3: Premium enthalten. Die Veröffentlichung startet am 27. November für Playstation 3 Premium Mitglieder. Du kannst es auch einzeln für den Preis von 14,99 € für PlayStation 3 und PC und für 1200 MS Punkte auf der Xbox 360 erwerben.

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Link/ Quelle: Battlelog

Battlefield 3 Patch
Battlefield 3
05.09.2012 um 20:28 Uhr - Author: Wildcards | Lev-Digga

Ein neuer Patch steht zum Download bereit. Hier die Patchnotes als Fullquote:

 

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New game patch goes live Sep 4 — full details

 

Our next client update goes live to coincide with Battlefield 3: Armored Kill. As ususal, it contains a lot of balancing tweaks and fixes. Full details below. Let us know what you think about this update in the comments section below.

WEAPONS BALANCING
Reload timer adjustments

A number of weapons have had their reload timers adjusted to better fit their animations and gameplay balance. For most of these weapons the gameplay timers were slightly out of sync with the actual reload animation, meaning the player could either fire before the animation was done, or had to wait longer than the animation played. Primarily this is a cosmetic change (around 0.1sec); however for a few weapons (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94) this should also improve the performance of the weapon. Full details below:
• Short and Long reload reduced: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B
• Long reload reduced: AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7
• Short reload reduced: M417, FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
• Short and long reload increased: ASVal
• Long reload reduced, shot reload increased: M4A1
• Long reload increased: P90

Damage output/range adjustments
• UMP: Increased the close range damage of the UMP but reduced its damage over range. The UMP now has a sweet spot in CQB but suffers compared to the PP2000 at longer ranges.
• PP2000: Increased the long range damage of the PP2000 to highlight its role as a mid-range, low recoil PDW.
• M1911: Increased the minimum damage of the M1911 to make it fit better between the Magnums and the M9/MP443
• M93: Reduced the M93R’s damage and range, as it was an obvious go to pistol compared to the M9/MP443. Its recoil has been reduced for a smoother burst action to counter the reduced damage.
• 12G Frag rounds: These rounds have been adjusted to do their damage in a smaller area but to be more consistently apply the maximum possible damage.
• AA: Slightly increased the damage of the AA against infantry, the AA was simply over nerfed in a previous update. The AA guns now also properly do damage to MBTs again.
• 12 Gauge buckshot close range damage has been slightly increased.
• Slightly reduced the range penalty for the suppressor on the SCAR-H.
• Increased bullet velocity for the coaxial HMG, making it easier to hit targets over longer ranges.
• Increased the minimum range of the 40mm Flechette and tightened the cone of fire for more consistent damage levels.
• Slightly reduced the range bonus added by the heavy barrel on the 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm Assault Rifles.
• Slightly reduced the range penalty for the suppressor on 5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm weapons: AR, Carbine, and LMG.
• Slightly reduced the range penalty for the suppressor on the SCAR-H.
• Slightly reduced the range penalty for the suppressor on 5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm weapons: AR, Carbine, and LMG.
• Slightly reduced the range bonus added by the heavy barrel on the 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm Assault Rifles.
• Increased the damage of the M5K.

A select set of weapons have had their recoil adjusted based on joint community feedback and statistical analysis to provide greater balance in the weapon choices players make. Specifically, the M16A3 and M4A1 have increased recoil to make them less attractive in all situations. Competing weapons like the SG553, G36C and M416 have been improved to also increase viable player choice in primary weapons.
• SG553: Horizontal recoil reduced to help make this weapon more controllable.
• MG36: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.
• M416: Vertical, Horizontal, and First Shot recoil have all been reduced to make this weapon clearly different from the M16A3.
• M16A3: Recoil amounts slightly increased.
• M4A1: Recoil amounts slightly increased.
• G36C: Vertical and First Shot recoil amounts reduced.
• M16A4 and M4: These weapons have been adjusted for the increased recoil they now have. The burst versions of these weapons give the player a reduction in horizontal recoil for greater control.

Miscellaneous weapons changes
• FIM92 and IGLA now lock on to air vehicles at both lower altitudes and longer distances.
• Added Burst Fire to the M5K as an available fire mode.
• Increased the bonuses provided by a number of bipods: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36
• Belt Fed Machine guns are now more accurate when standing and firing while aiming. This affects the M240, M249, Type88, Pecheneg, and LSAT.
• 44 Magnum: Rate of fire reduced slightly to highlight this side arm’s role as a slow firing heavy hitter and differentiate it from the MP412 REX.
• Increased the fire rate and reload time of the MP412 REX to better highlight the improved CQB performance over the 44 Magnum.
• Removed burst fire from the L85 and added Single Shot to the L86 as is authentic for these weapons.
• Slightly increased the radius for maximum damage of the 40mm LVG. While the overall damage level remains the same, the LVG will be lethal over a larger area.
• Reduced the aimed accuracy bonus of the M417 with a suppressor to balance it with the other weapons in the game.
• Increased the aimed accuracy bonus of the ACW-R, L86 LSW, LSAT, MP5K and MTAR with a suppressor to balance with the other weapons in the game.

Weapons fixes
• Underslung weapons on the AUG and SCAR-L now properly benefit from the hip accuracy bonus of an attached laser sight.
• The SOFLAM will no longer lock onto your own vehicle if deployed and not immediately activated by the player.
• SCAR-L: Fixed the heavy barrel not increasing recoil when zoomed and standing.
• Corrected some incorrect descriptions of clip sizes and bullet types for weapons added in Close Quarters: M5K, LSAT, and ACW-R
• The PKS-07 is now available on QBB-95
• The M417’s foregrip was incorrectly reducing horizontal recoil by too large an amount. It has been adjusted to be balanced with other foregrips.
• The ACR Foregrip, MG36, QBB-95 and RPK Extended magazines as well as the RPK and SKS Heavy Barrel are now able to be unlocked and equipped in the accessory screen.
• Fixed an issue with incorrect damage for the M320 buck when used with certain attachments.
• MK3A1 now uses flechette rounds instead of Frag rounds in Gun Master mode (in Close Quarters).

VEHICLE RELATED TWEAKS & FIXES
• Removed flares from gunner position in helicopters. With the right combination of unlocks, an attack helicopter could be effectively invulnerable to lock on missiles. Removing the flares from the gunner balances the attack helicopter against ground fire.
• Air Radar now shows friendly vehicles as well.
• Helicopter weapons can now destroy equipment with splash damage.
• The Laser Designator unlock on the Scout Helicopters has been changed from a Pilot Upgrade to a new stance in the Copilot seat (position 4). Like the CITV turret on the Main Battle Tanks, the Scout Helicopter’s Laser Designator is permanently available to players who have received the unlock.
• Repair tool damage against enemy vehicles lowered by 10%.
• Changed reload behavior on Tank / Tank Destroyer cannon weapons to prevent being able to fire 2 shots from different weapons quickly one right after another.
• Firing mode can now be seen from the vehicle passenger seats where you are allowed to fire your own weapons.
• Fixed the hit indicator showing when entering a vehicle after previously shooting a soldier.
• Increased the damage helicopter and jet rockets do to helicopters, jets and infantry.
• Increased the damage helicopter gunners and IFVs do to helicopters and jets.
• Fixed Jets not getting top attack damage bonuses on Laser Designated targets.

PERSISTENCE RELATED TWEAKS & FIXES
• Changed how MCOM station defend/attack kill score is calculated. Victim no longer needs to arm/disarm the crate but rather be in a 5 meter radius of the crate. Also increased kills needed for the Crate Defend Ribbon from 2 to 4. Overall, these changes should make it somewhat easier to get the ribbon, while increasing the opportunity for strategic play around MCOM stations.
• Premium Engineer assignments are now counting all shotgun kills independent from the class using it.
• Fixed so you can get score from awards in coop.
• Accuracy dogtags now show the correct stats.
• Coop Stars and dogtag are now properly unlockable and equip able.
• Gun Master and Domination Winner ribbons and medals added.
• Fix for assignment with multiple dependencies showing as unlocked in frontend. (Jack of All Trades & Only for the Dedicated)

UI RELATED TWEAKS & FIXES
• Added letters to the capture point icons displayed directly over the mini-map.
• Fixed the grenade counter acting strangely when entering a vehicle with a grenade in hand.
• Fixed the damage indicator which showed the wrong direction if the damage dealer was dead.
• Fixed the hit indicator showing when spawning or closing the in game menu.
• PC specific: Fixed laser designator related icons disappearing from the screen when you enable the chat.
• Fixed a bug where the clan tag sometimes shows as the player ID.
• Added clan tags in nametags and kill card.
• PC specific: Fixed the vehicle hit indicator being shown each time you re-enter the first person camera of a ground vehicle.
• Fixed so commorose VO works when sitting in an AA vehicle.
• Fixed so you get the critical health fullscreen color tint while in the post revive state.
• Removed the join button in the server list for non-Premium users on Premium exclusive servers.
• Fixed so the spawn menu always disappears when you are revived.
• Bugfix the colorblind objectives showing the wrong icons and blinking with a black background.
• Fixed M-Com distance not updating if user moves towards it with EOD Bot.
• Mortar strike explosions are now shown on the HUD for the shooter.

MISCELLANEOUS TWEAKS & FIXES
• Fixed so the MAV gadget will not remain floating in midair if the user exits it while still flying.
• Fixed bug where it was possible to shoot while transitioning from sprint into prone.
• Fixed so you can’t revive a player who switched team since he died.
• Fixed two exploits on Donya Fortress that allowed players to get on top of the level.
• Fixed bug where you could get an incorrectly calculated longest headshot with the EOD bot.
• PS3/Xbox 360 specific: Added map rotation settings to preset list in detailed server info. Players can now see all relevant settings that are being run on the server.
• Xbox 360 specific: Introduced a clickable promotional spot on the main menu.

How to download the latest update (Multiplayer Update 4) and Armored Kill
PLAYSTATION 3 SPECIFIC INFO
Patch goes live: September 4
Armored Kill goes live: September 4 for Premium members / September 18 for non-Premiums
Patch size: 1.53GB
Armored Kill size: 1.55GB
How to download patch: When starting the game, the patch will automatically download. It is mandatory to accept this download if you want to play the game.
How to download Armored Kill: Armored Kill is available on the PlayStation Store and in our in-game store as a manual download. If you are a Premium member, this download will be available at 0 cost.

XBOX 360 SPECIFIC INFO
Patch goes live: September 4
Armored Kill goes live: September 11 for Premium members / September 25 for non-Premiums
Patch size: 1.44GB
Armored Kill size: 1.56GB
How to download patch: There will first be a small (184MB) Title Update automatically downloaded when you start the game. When restarting the game, you will get a popup notifying you that Multiplayer Update 4 is available. It is not mandatory to accept this, but we advise you to do so. Otherwise, you can find Multiplayer Update 4 both on Xbox Live Marketplace and in our in-game store as a manual download.
How to download Armored Kill: Armored Kill is available in our in-game store as a manual download. If you are a Premium member, this download will be available at 0 cost. If you are not a Premium member, you can also find Armored Kill on Xbox Live Marketplace.

PC SPECIFIC INFO
Patch goes live: September 4
Patch size: ~2.2GB
Armored Kill size: 3.2GB
Armored Kill goes live: September 11 for Premium members / September 25 for non-Premiums
How to download patch: As soon as you start your Origin client, the latest game update will automatically start downloading (unless you’ve disabled the option “Automatically keep my games up to date”, in which case it will start downloading when you try to run the game). In Battlelog, you will be notified from the Game Manager. Once you acknowledge the update, it will start downloading within the Origin client.
How to download Armored Kill: Armored Kill will automatically download if you start Origin or if you are logged in to Battlelog. You can also start the download from the Battlefield 3 game details page (i symbol) if Origin is already running.

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Link/ Quelle: Battlefield 3 Blog